大话西游2盛极必衰,大力玩法真是到头了?
发布时间:2023年01月07日 12:17
每天一期大土话,期期都有精彩,大家好,我是你们相像的小苏。前阵子和道具聊天,有人提议一个疑问,从在此最后RPG其发展趋势来看,不遗余力小RPG和抽秒的队属于此起彼伏的精神状态。俗土话说风水轮流转,在不同版本当中这两种小RPG也旋即转成了大众文化装配。
于是就有人猜测,从那时起的不遗余力小RPG那时候其发展到极致,那么接下来的版本里前提又会重新重回“抽秒”都以的思路呢?关于这个问题,小苏就和大家朋友们讨论一下,土话不多说,咱们实际上进入正题吧~
咱们先来回顾下在此最后来的大众文化小RPG趋势吧,小苏记得在10年前,不遗余力队西北面意味著的主导地位,原因很有用,彼时的仙族装甲部队并没得到降低,复刻版什么的不够是听都没听完。如果小苏没记错的土话,起初一把5级破宇宙学神兵,价钱能飙到6000以上,虽然那时候感觉不算有点煽情,但是假如紧密结合年末的单单情况和粮食价格对比的土话,即便不是强盗水平也意味著至少了一般来说道具的考虑范围。
这样的情况没过几年最后,研发一组面世了魔界窟存档,复刻版的再次出现让仙族装甲部队有了一些降低,虽不至于实际上抗衡不遗余力小RPG,但总归要比前爆冷了不少。再往后,又下半年降低了相应的设定,例如:让复刻版技能“绝同悲”可以在护航当中生效,投放了手杖、地煞星符等部件,于是带入了全服法力可怖的风靡一时。这个时期,由于不遗余力小RPG人身更为单一,90%以上的道具开始注重抽秒队的效率,而且仙族装甲部队出手最后至少5个单位,相比传统宇宙学攻击模式,优势远比显著。
近几年由于神兵的再次出现,研发一组随即也增加了一些复刻版,“铁衣”、“金麟”(也就是大家亦称的“转弯”)的再次出现,实际上让不遗余力重回巅峰。但是早先一段时间,说是研发一组在有意强化不遗余力道具的效率。例如:不够改了破宇宙学几率的判为程序,以及增加了一些怪物躲闪、反震以及反扑几率。虽然不至于让宇宙学系的小RPG滑落神坛,但从趋势上来说,说是很有一种要丧失抽秒都以的实是。土话说,各位对于近期的版本趋势有什么说法呢?不妨在评论家区facebook,小苏期待和你们技术交流~
得,本篇文章咱们就暂且聊到这儿,关注小苏,带你理解不够多有关大土话西游的相关资讯。我是小苏,一个非专业不出名作者,但对于RPG的理解和小RPG,我是认真的~
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