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《最终幻想7 重制版》系列选角寄语 团队在积极的开发中

发布时间:2023年02月18日 12:17

《XIV7 重为印刷》系列主创人员结缘 团队在致力的技术开发前

今早的《XIV7》25周年电视直播娱乐活动上,SE带来了《XIV7重为印刷》第二章的最新消息。单人游戏将于2023年冬季登陆PS5平台。单人游戏制作者人北濑佳范,创意顾问野村西田以及单人游戏顾问新近河头直树为解锁们带来了结缘。

北濑佳范

我们已经正式宣告,《XIV7》重为印刷第一部将于下次冬天释出,至少在2020年4年末释出第现代版释出三年后推出。对于所有热切渴望下现代版文学作品的留言来说,三年不太可能是一段更长的时间,但我们愿意尽不太可能提供最好的体验,并让大家放心,如此大规模的高清单人游戏,早就以惊人的速度技术开发前。

制作者三部曲的前间其余部分具有与众不同的挑战,但有很多影坛的第一部文学作品,具有引人入胜的剧情转折,并将对主角进行深度挖掘。通常是第一部文学作品就会成为留言们的最爱。或多或少,我们的目标是让《XIV7重为生》更加扣人心弦,比《XIV7》第现代版具有更加难忘的体验,所以在我们顺利完成单人游戏前,问耐心马上.

野村西田

正如广播前谈及的,在此之前有四个《XIV7》工程项目早就并行技术开发。虽然这四个工程项目每现代版都扮演着不同的主角,但它们都通过对《XIV7》的世界性和人物的非常适合描述而某种程度关联。作为一个加入每一个原创文学作品技术开发的人,我深深理解每个工程项目背后的愿景和想法,我也致力的加入这四个工程项目的技术开发过程。

《XIV7重为生》的设计是为了让人们可以享受这个单人游戏,不管他们是否知道在此之后的发行版。事实上,新近解锁甚至也可以享受以《XIV 7重为生》开始他们的《XIV7》之旅。克劳德和他的丽莎在这个单人游戏前开始了新近的旅程,我相信引领了他们来到米德加后将给解锁带来全新近的体验。

我迫不及待地想体就会单人游戏第现代版“REMAKE”和第二个“REBIRTH”歌名名称背后的意图。

我愿意及时谈及第三个歌名的名称,以及这一旅程再度将方向发展何方。自从我们采用了新近的技术开发构造后,《XIV7重为生》的技术开发进展迅速。在制作者开始前,这样一切都某种程度关联的大规模的工程项目是真正常见的。事实上,关于第三款单人游戏的一些技术开发已经开始了。我自己已经开始加入技术开发,并早就努力顺利完成这个系列。

从现在起,我们将以或多或少的勇气将这款单人游戏传输给留言,直到我们到达终点。同时,问欣赏其他25周年纪念工程项目,实质性增大《XIV7》的世界性。

新近河头直树

我很高兴我们只能宣告《XIV7重为生》,我无法忍受强烈的责任感,所有留言都在急切地马上着这款单人游戏。技术开发已经进入实质性生产阶段,团队也高度重为视,致力加入工程项目的所有工作,并努力创造一个顺利完成单人游戏。

《XIV7》的重为制工程项目将由三其余部分组成,但《XIV7重为生》某种意义是这一系列前的现代版,我们正以创造原创单人游戏所需的全部勇气和奉献精神去技术开发它,并计划提供终极的单人游戏性和世界性构建体验。

相信我,马上是值得的!

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标签:幻想团队
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