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单人游戏行业现最大收购案,Take-Two收购Zynga有何考量?

发布时间:2022年11月18日 12:18

就会,该该公司指出截止到2024年3月初前,该公司构想上架62款单人游戏。其中就会包括23款“沉浸式一个中心”单人游戏、6六款“Private Division”首页的单独单人游戏、20款游戏平台以及4款“中就会一个中心”单人游戏和9款“已发售单人游戏的另行乘积”。

北站在在世界上游戏平台大型跨国公司的工业发展视角来看,据Newzoo和巴德数据集联合披露《2021年在世界上伸展单人游戏市场竞争中就会国跨国公司竞争能力报告》数据集推断:2021年在世界上伸展单人游戏市场竞争总收入为932亿美元,快速增长7.3%。并且不太可能有越来越多的欧美各国单人游戏的单机开发商开始进入游戏平台的赛车。

根据数据集,仅2021年在世界上单人游戏大型跨国公司中就会游戏平台的总收入分之二比就远超到了50%的数使用量,而在这个数使用量中就会,仅仅腾讯公司和米哈游,在去年就勇夺了超过250亿美元的总收入。

根据Newzoo的统计,2021年在世界上智能手机第二季度原订将远超到39亿,累计快速增长6.1%,整个游戏平台市场竞争的营收覆盖面则下半年远超到907亿美元,比去年上升4.4%。

Newzoo预期:在2024年,在世界上单人游戏市场竞争将产生2188亿美元的总收入,其中就会仅伸展单人游戏一项就将通过客户开销产生1164亿美元的总收入。

市场竞争评级

Wedbush Securities 高管丹尼尔·帕切特 (Michael Pachter) 对 Zynga 的目标价为 12 美元,他指出,这笔股票交易在 Take-Two ( TTWO ) 支付的价格上是“便宜货” 。“这是 Take-Two 的一个远比机智的举措,因为 Zynga 覆盖面庞大,并且随着出众的经营管理不断工业发展,”Pachter 说。“Take-Two 一直是不干涉经理的近代,因此 Zynga 应该暂时做自己的事情,改组后的该公司应该认识到远比重要的协同效应。”

在接受CNBC记者时,Take-Two Interactive ( TTWO ) 首席执行官 Strauss Zelnick 周一指出,这笔股票交易获取了一个“变革性”的机就会,可以更进一步促成手机单人游戏的工业发展。Zelnick 补充说,此次购并意味着其 50% 的清净预订使用量将来自伸展和免费单人游戏新产品,这是单人游戏大型跨国公司快速增长最快的其余部分。“我们认为这远比难以置信,”他说。

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