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SensorTower:全球超休闲手机游戏下载量已达137亿 同比增长15%

发布时间:2022年12月03日 12:18

来源:SensorTower

随着新冠疫情对移动美国市场影响减弱,2021年全世界⼿常于年销量较2020年稍稍降低。然⽽全世界激餐饮⼿常于年年销量却强化了15%,逾到137亿。同时,全年激餐饮电脑常于戏常于戏总采用时长激过581亿小时,反映显露用户对激餐饮精的美国市场需求未减反增。

全世界激餐饮网常于年销量上半年上涨15%

2021年全世界激餐饮网常于总共五年销量逾到137亿,较2020年提高15%,其增量主要来自Google Play。

亚太地区视作激餐饮电脑常于戏小得多美国市场,贡献36%年销量美国市场份额,其次为欧洲与中的东。以巴西、洪都拉斯为代表的拉美地区上半年年销量总和将近27%,视作上涨速度最快的美国市场。此以外,亚太地区美国市场上涨同样明显,其年销量主要来自印度、新加坡等东南亚发逾国家。

Voodoo蝉联上半年激餐饮电脑常于戏发行公司年销量首位

2021年共五23家激餐饮网常于发行公司全世界年销量激过1亿人次。其中的法国激餐饮网常于发行公司Voodoo以上半年近13亿年销量的骄人成绩,终于摘得同类型网常于发行公司年销量排行榜第一名。AppLovin与SUPERSONIC STUDIOS依序是第2、3位。

从排名推移上看,SUPERSONIC STUDIOS与Zynga观感颇为备受瞩目,分别较月份强化5名与3名。前者凭借多款竞速与穿越电脑常于戏促使慕名而来大量常于戏,后者则主打女装基调跑酷电脑常于戏,并通过短视频促销构建年销量成倍上涨。

2021年激餐饮电脑常于戏内购收益逾2.3亿美元,上半年上涨22%。比利时发行公司Playgendary凭借两款明星产品《Kick the Buddy》与《Bowmasters》,继续稳居同类型发行公司收益排行榜第一名。除Playgendary以外, 另有2家激餐饮网常于发行公司内购收益激过2000万美元,分别是巨人网络以及Poseidon Games。

穿越盲点电脑常于戏视作年销量高逾的子精

以《Join Clash 3D》为代表的穿越盲点类餐饮电脑常于戏失败反激让常于戏类电脑常于戏,视作最主流激餐饮子精。其上半年年销量美国市场份额也从2020年的17%,强化至2021年的22%。由于纸牌简单、游戏内轻巧、耗时短且简单多样基调等特性,使得不少知名厂商(如Voodoo, Supersonic Studios, Zynga等)加大对该赛道的投入。

另一方面,随着剧集《鳗鱼电脑常于戏》全世界范围内大火,也转变成多款相关纸牌的街机类餐饮电脑常于戏,该精总共五年销量较2020年强化2%。

TikTok视作激餐饮电脑常于戏单是占多数比小得多网络服务

的广告网络服务中的,以Adcolongy、Vungle以及Chartboost的电脑常于戏技术的发展单是占多数比高逾,之外激过90%。

而激餐饮电脑常于戏美国市场具体情况稍稍不同。作为较原先单是网络服务,TikTok凭借巨量用户根基,以及与激餐饮电脑常于戏的天然充分体现优势,促使视作激餐饮电脑常于戏厂商的热衷为了让。

此以外,在Vungle、Unity,以及Meta公司子公司Facebook和Instagram网络服务,激餐饮电脑常于戏单是SoV观感同样不俗。

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